女人连声道谢,看两个怪物退入黑暗中,这才心有余悸的慢慢离开。
“刚刚在救她的时候,系统提示救她会打破惊悚游戏NPC方现有的平衡,本来今晚她会被怪物反复吃掉,以示对她的惩罚。”
“但因为我们出手干预,她今晚只被吃掉一次,并且怪物也会变得暴躁饥饿。”
苏白叹息一声,有些无奈的看向牧野,“牵一发而动全身,看来我们还有大工程需要改造。”
牧野目光看向黑暗,看向盏盏灯火,“其实这里不管是怪物也好,普通NPC也好,他们最开始都是玩家。”
“玩家死在游戏中后,便成为了NPC,那些怪物是之前游戏中恶的那部分玩家异变而成的。”
苏白点头,他刚刚也通过系统提示得知了这些。
恶的玩家在玩家身份时,欺压别的玩家,死后在惊悚游戏的黑暗中,心中恶念的那一部分便被完全激发出来。
并且这种恶转化为完全的食欲,可以吞噬流落在黑暗中的NPC。
假如有一段时间没有未完成业绩的NPC流落黑暗,那些怪物将会恢复神智,并长期忍受无比强烈的饥饿与孤独。
饿的狠了,还有可能同类相食。
并且同类相食之后,它们也依旧会不断重生,一直品尝死亡与疼痛的滋味。
这种怪物表面看起来比普通NPC要轻松,但被下放到副本中时,也是无比痛苦的,他们是被强行框在怪物角色中。
并且在被玩家杀死的过程中,全程也是有神智的。
这也是之前谢凡制定的一系列规则,一方面是为了让这些怪物作为未完成业绩NPC的惩罚者。
另一方面,则是为了贯彻惊悚游戏中惩恶扬善,让这些恶的玩家灵魂不断受到惩罚。
不得不说,谢凡在这方面的安排还算不错,但在苏白看来,却还有许多不足。
毕竟这些NPC似乎没有节假日,没有休息时间,只要副本开启,他们就得无条件“上班”。
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