有的世界甚至把命运之子都丢失过,想的时候是感觉自己已经把人创造出来了,结果到了时间点往下一看——没!有!这!个!人!
这还得了,命运之子缺失,世界走向进展直接宕机。
扮演部的任务就是填补这些空缺,让世界走向能够顺顺当当地进展下去。
按照角色的重要性,扮演部一共由三个分部组成,分别是主角分部、配角分部和炮灰分部。
角色的重要程度决定了任务的难易程度,任务的难易程度又决定了任务酬劳的多少,如果仅仅是为了更多的酬劳,那主角分部绝对是首选中的首选,这一类角色通常要走完整段世界走向。
靳寰以前就是主角分部的,所以他的家底是真的丰厚。
拿着爱人上交的工资卡,空潋如是感慨。
配角分部就是男配女配这类的角色,要视情况而定,有的配角只需要走前半段、中间段或者后半段,有的配角就需要陪着男女主一起走到最后了。这类角色所获得的报酬仅次于男女主,少也少不到哪里去,有些时候还要比男女主的报酬高。
至于炮灰,这类角色就是最轻松的了,他们只需要在世界走向里出现一小段时间就可以了,充当走剧情的背景板或者工具人,走完过场就算完事了。因此,炮灰的报酬是最低的,但是可以用出任务的次数来弥补,毕竟这类角色的优势是时间短回来得早。
干员们完成任务后所获得的报酬,是由世界直接给予,时空平衡局的那个叫工资。
祝福、功德、宝物……总之只要在世界的准线允许范围内,基本上想要什么,祂就会给你什么。
大部分干员会选择功德,这玩意儿可以提升自身的能力,想要成神是很大部分干员加入时空平衡局之前所怀揣的最质朴的愿望和理想。
炮灰分部前任王牌级干员,现任执法官束镜就是一个活生生的成功榜样。
#姐姐可以,妹妹也可以#
主角部和配角部都需要过硬的演技和心理,扮演的过程中是不允许出现过度OOC的情况的,符合角色是干员的第一要义相对而言,。炮灰部就要自由很多,一个背景板和工具人,OOC了也没有关系,问题不大。
空潋果断选择了炮灰部,这个分部听起来就很佛系,很适合咸鱼去躺平。
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