《玩家》刚上映的时候,许多影评博主对其赞不绝口。但同时也不约而同语气或委婉或直白地提到了,这或许会是一部叫好不叫座的片子。
其实不只是他们,解夕朝也是这么觉得的。
浸润娱乐圈多年,他见过太多现象级的爆火。在他看来,在电影这一领域,要想在票房上获得优异的成绩,基本上只有两种情况。
第一种,导演或者主创有绝对的票房号召力。第二种,电影本身是能够吸引各个年龄段受众的,代表题材最典型的就是喜剧。并且,第二种的优先级无限优先于第一种。
第一种解夕朝勉强还搭点边。
猫耳女团舞公约出来之后,在网上很是有了一阵热度。不仅是粉丝,还有看热闹的。解夕朝也算是国民级别的偶像,长得又好,没人不想饱一下眼福。
但是第二种,解夕朝很清楚,他和宣扬根本没往讨好所有的受众这件事上努力。
从一开始,他们就知道,他们的受众,只会是网上冲浪在最前沿的年轻人。并且,这部分年轻人的综合素质还不能太差,能够共情和理解这部以游戏为外表的电影真正的内核。
二创热度高证明他们达到了预期的目标,抓住了受众,其他的,他们并没有奢求太多。
票房过20亿的时候,解夕朝就发了准备好的小作文。
他写小作文没什么特别的技巧。理科生,逻辑和理性构成一句句的简洁记录。他勾勒了这部电影拍摄的日日夜夜,勾勒了从主创到工作人员每一个人点点滴滴的努力。话里话外,都是真诚的感谢。
粉丝感动之余,有些人也读出了其中收尾画句号的味道。
这是一个信号。意味着以解夕朝为代表的主创,对这部电影的预期目标就是20亿。
或许更低。
这也符合现在的票房走向。春节早就收假,元宵也就是这两天的事,随着工作日的来临,之后的票房大盘还会持续走低。
按照推算,《玩家》的最终落点也就是在二十七八亿左右。
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