虽然置顶帖说是“第一个技能”,但是亲自死一死的玩家们其实不觉得那是个技能……然而他们宁愿认为那是一个技能。
否则他们该说什么?世界BOSS只是掀了掀翅膀,数十万玩家当场被秒杀?
难怪“角色死亡背包掉落”设定在打世界BOSS时暂时取消啊!!!
然而哭归哭,BOSS还是要打的。
昼夜不停的大战持续了整整一周,在此期间,几乎每个玩家都死了又死,死去活来,心如死灰,而世界BOSS还是巍然屹立在阿瑞斯大陆上,让人怀疑数十万人的围攻到底有没有对它造成伤害。
论坛上已经开始有玩家提出建议能不能把以太巨龙从阿瑞斯大陆引到赫拉大陆,然后启动行星熔炉了……
而剧情党则在用火眼金睛从游戏的每个细节里深挖背景故事【Laniakea】并没有文字剧情,但对侦探来说,从细节里推测出历史并不是绝无可能,或者说,正是因为【Laniakea】太过真实,每个事实背后都有据可查,更让解密爱好者沉迷其中,无法自拔。
作为世界BOSS,这只以太巨龙出现得莫名其妙,根据阿瑞斯大陆附近的玩家描述,在“地球静止”之后,他们刚一上线,就看到了覆盖大陆的巨龙,这背后必然有某些原因。
而游戏外,伊蒂丝也在虚心向拉妮娅求教。
“这个BOSS对玩家来说难度会不会太高了?”她苦恼地问,“琴已经死了四次了。如果不给出解决方案,玩家迟早会厌倦的。”
“……”拉妮娅刚从魔兽里挣扎出来,满脑子虚空精灵牛头人夜之子,闻言一脸茫然,想了想,问,“我问问复仇者和正义联盟成员愿不愿意进游戏打BOSS?”
实在不行叫上至尊法师……正好满足一下英雄们没有打成阿提拉这个BOSS的遗憾。
伊蒂丝:“………………”
小姑娘咳了一声,细声细气地说:“我想先和他沟通一下。”
伊蒂丝的想法很简单,玩家不可能打死以太巨龙,但是击败BOSS的形式其实不只是打死,她只要和阿提拉商量一下,让他离开这颗星球不要攻击玩家就行,剩下的只是圆逻辑的事,作为【Laniakea】的运行系统她随便就能解决,接着给参战玩家发奖励就好。
带着这样的想法,伊蒂丝进入了【Laniakea】,来到了阿提拉的面前。
她抵达阿瑞斯大陆时,一场大战刚刚结束,世界BOSS再次制造了全图即死的惨剧,偌大的大陆上空无一人,只有三三两两的监控卫星悬浮在云层之上,监控着世界BOSS 的动向。
作为客服时,伊蒂丝复制了拉妮娅在宣传片里的造型,黑发红裙,伤痕累累,失去了一只眼睛。小姑娘不觉得这个造型有什么,只是出于对拉妮娅的爱和崇敬才选择了这个打扮。
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